26 avril 2009

Terry Cavanagh et son Don't Look Back | Orphée pixellisé.

Cet article a déjà été publié sur Design & Typo ainsi que sur le blog d'e-art sup. J’imagine que nombre d’entre vous sont familiers avec le mythe d’Orphée. Ce jeu au look old school développé par Terry Cavanagh s’en inspire pour nous proposer une aventure qui assume ses pixels. Le principe est simple, le jeu est difficile comme un vrai jeu à l’ancienne, et la musique et les quelques bruitages rendent une ambiance sonore avec laquelle les gens de mon âge ont grandi. Peut-être certains y seront insensibles, mais ces sons 8 bit... [Lire la suite]
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22 avril 2009

Keita Takahashi | Le visage derrière Katamari Damacy et Noby Noby Boy.

Le créateur de Katamari Damacy et de Noby Noby Boy correspond assez bien à ses créations. Ses réponses lors des interviews ont tendance à dérouter les journalistes, tellement la création semble intuitive chez lui. Pour l’avoir vu recréer lors d'une interview certaines des figures de son univers à partir de pâte à modeler, et d’objets comme des stylos ou des gobelets en plastique, tandis qu’il répondait aux questions d’un journaliste.Pas tellement de transpiration ici donc, mais plutôt une inspiration retranscrite à l’écran. Il faut... [Lire la suite]
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20 avril 2009

Shigeru Miyamoto | Une Vision créative.

Cet article a été publié auparavant sur Design & Typo et le blog d'e-art sup. Qui de mieux pour ouvrir notre section sur le game design que le père de personnages illustres comme Mario, Link, ou encore Donkey Kong? Quand il  intégre une compagnie japonaise spécialisée dans les cartes à jouer en 1977, Nintendo, il n’a alors qu’une légère expérience de designer dans l’automobile et l’électroménager. Il designe des packagings pour la firme jusqu’à ce qu’en 1980, Nintendo lui confie la responsabilité d’une petite équipe... [Lire la suite]
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