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Game and Design.
Derniers commentaires
26 avril 2009

Valkyria Chronicles | Un chef d'oeuvre que peu ont vu.

Valkyria Chronicles | Un chef d'oeuvre que peu ont vu.
Au milieu de toutes les grosses franchises arrivées sur le marché peu avant Noël 2008, il y avait Valkyria Chronicles, un nom somme toute assez classique pour un RPG japonais développé par Sega, et une couverture marketing quasi-inexistante. Et pourtant,...
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25 avril 2009

Aion | Un concurrent pour Wow?

Aion | Un concurrent pour Wow?
Il est de notoriété publique qu'en Corée du Sud, le jeu vidéo est devenu un sport national. C'est le plus gros pays de gamers au monde, et le public coréen raffole de produits coréens. Et de plus en plus, le public occidental raffole de jeux coréens....
24 avril 2009

Love | Non ce n'est pas la Saint-Valentin.

Love | Non ce n'est pas la Saint-Valentin.
C'est le titre d'un MMO atypique. Encore en développement, on n'en sait pas forcément grand chose, si ce n'est qu'ici il n'y a pas d'histoires, pas de classes, mais un monde généré plus ou moins aléatoirement via calcul procédural. Un monde déformable,...
23 avril 2009

Braid | Laissez-vous porter par le temps.

Braid | Laissez-vous porter par le temps.
Braid est sans doute l'une des plus belles expériences vidéoludiques qui soient. Je vous parlais de Chrono Trigger, ici aussi, l'usage des mécaniques d'un temps malléable nous donnent un bijou de gameplay. Qui plus est, Braid a un avantage énorme sur...
23 avril 2009

Starcraft II | C'est donc ça l'e-sport?

Décidément, quand Blizzard se lance dans un projet, ce n'est jamais à moitié. Starcraft II n'en est encore qu'à ses balbutiements (comprendre en version alpha), mais ce sont des balbutiements à la Blizzard, pour preuve, ces rapports de bataille officiels,...
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23 avril 2009

Dans la catégorie « À ne pas oublier » | Chrono Trigger.

Dans la catégorie  « À ne pas oublier » | Chrono Trigger.
Aujourd’hui, je vais vous parler d’un RPG qui date un peu, et en même temps, pas tant que ça, Chrono Trigger. Sorti en 1995 au Japon, puis aux Etats-Unis, il n’a jamais été distribué en Europe, ce qui ne l’a pas empêché de se faire connaître auprès du...
21 avril 2009

R.U.S.E. | Le renouveau de la stratégie ?

R.U.S.E. | Le renouveau de la stratégie ?
Depuis peu, avec la propension de plus en plus poussée des jeux à sortir sur différentes plateformes, les développeurs de jeux vidéo tentent de faire fonctionner des jeux autrefois destinés au PC sur la Playstation 3 ou la Xbox 360. C’est le cas des STR,...
20 avril 2009

Mirror’s Edge | Plus qu’un jeu, une allégorie.

Mirror’s Edge | Plus qu’un jeu, une allégorie.
Je sais que Mirror’s Edge n’a pas plu à tout le monde, certains passages étaient trop difficiles, la durée de vie de quelques heures est extrêmement courte. Malgré cela, je le considère, avec Valkyria Chronicles qui m’a plu pour des raisons bien différentes,...
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  • Game and Design est un blog dédié à la réflexion sur le game design, quel que soit son époque. En décortiquant aspect et gameplay, j'essaie de comprendre pourquoi certains jeux marchent et d'autres non.
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