23 avril 2009

Starcraft II | C'est donc ça l'e-sport?

Décidément, quand Blizzard se lance dans un projet, ce n'est jamais à moitié. Starcraft II n'en est encore qu'à ses balbutiements (comprendre en version alpha), mais ce sont des balbutiements à la Blizzard, pour preuve, ces rapports de bataille officiels, destinés aux anglophones, pour ceux qui ne comprendraient pas l'anglais, vous pouvez trouver les traductions de ces rapports de bataille sur le site officiel de Starcraft II. Commenté comme cela, il est évident que Starcraft II est destiné à l'e-sport. Si vous aimez les... [Lire la suite]
Posté par Jonas_Kaloustian à 17:14 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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20 avril 2009

La méthode Blizzard, game design et perfectionnisme.

Cet article a d'abord été publié sur Design & Typo ainsi que sur le blog d'e-art sup. Ou comment une société de développement de jeux vidéo créée en 1991 à Irvine, Californie, a su imposer un style de développement de jeux si particulier, qui fait que chacun de ses jeux sache à la fois se faire reconnaître des critiques et se hisser au sommet du box-office pendant des mois voire des années. Commençons avec un bref rappel historique. À sa création en 1991, la société s’appelle Silicon & Synapse. Pendant quelques années,... [Lire la suite]
Posté par Jonas_Kaloustian à 10:41 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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