22 avril 2009

Pourquoi j'ai arrêté Wow?

La réponse tient à ce que j’étais : un hardcore. Et malheureusement, le jeu a beau être devenu excellent, ce qui m’intéressait vraiment était devenu trop facile, je parle du PvE HL. Les arguments de Blizzard quand ils disent vouloir ouvrir leur jeu aux casuals, c’est une excellente chose, mais ça ne fait pas baver l’instinct reptilien du gameur qui sommeille en moi. Tous les joueurs plus ou moins hardcore qui ont participé aux first downs de leur guilde savent de quoi je parle. Quand vous en avez bavé pendant 1 mois et demi sur... [Lire la suite]
Posté par Jonas_Kaloustian à 01:25 - - Commentaires [1] - Permalien [#]
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20 avril 2009

La méthode Blizzard, game design et perfectionnisme.

Cet article a d'abord été publié sur Design & Typo ainsi que sur le blog d'e-art sup. Ou comment une société de développement de jeux vidéo créée en 1991 à Irvine, Californie, a su imposer un style de développement de jeux si particulier, qui fait que chacun de ses jeux sache à la fois se faire reconnaître des critiques et se hisser au sommet du box-office pendant des mois voire des années. Commençons avec un bref rappel historique. À sa création en 1991, la société s’appelle Silicon & Synapse. Pendant quelques années,... [Lire la suite]
Posté par Jonas_Kaloustian à 10:41 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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